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Jobs / 3D Designer in Canada
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Epicgamesfrench·2 months ago
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Artiste technique

Montreal, CanadaFull-timeMid · 2-5 years3D Designer

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About this role

CE QUI NOUS REND EPIC ?

Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées. Epic est fière de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif. Que ce soit en développant des jeux primés ou en concevant une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des expériences interactives visuellement impressionnantes, nous innovons constamment. Faire partie d'Epic, c'est rejoindre une équipe qui s'efforce continuellement de faire ce qui est juste pour sa communauté et ses utilisateurs. Nous repoussons sans cesse les limites du développement des moteurs et des jeux.

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Epic Games est à la recherche d’un artiste technique spécialisé en création de matériaux pour se joindre à l’équipe Fortnite. Dans ce rôle, vous serez responsable de concevoir des matériaux visuellement riches et performants pour les personnages et leurs accessoires, en utilisant Unreal Engine ainsi que des outils de texturage standards de l’industrie afin de livrer une grande variété d’effets visuels. Bien que ce poste privilégie un profil spécialisé en matériaux, le candidat idéal possède une approche généraliste et une bonne compréhension de l’ensemble du pipeline artistique de jeu. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des artistes, des programmeurs et d’autres artistes techniques afin de concevoir des solutions évolutives qui soutiennent le style visuel de Fortnite sur de multiples plateformes.

Ce dont vous serez responsable

  • Créer des matériaux de haute qualité, prêts pour le jeu, pour les personnages et autres éléments cosmétiques
  • Concevoir des matériaux exploitant des textures procédurales et une logique de matériaux personnalisée afin d’obtenir des effets visuels distinctifs
  • Générer des textures et préparer les données nécessaires au rendu à l’aide d’outils tels que Substance Designer, Substance Painter et Houdini
  • Développer des cadres de matériaux et des processus réutilisables permettant aux artistes de créer efficacement des éléments uniques
  • Collaborer avec les artistes de personnages, les artistes techniques et les programmeurs afin d’intégrer les matériaux à la géométrie, aux effets et aux Blueprints
  • Optimiser les matériaux et les textures afin de respecter les objectifs de performance, de mémoire et de mise à l’échelle sur plusieurs plateformes
  • Contribuer à l’amélioration des pipelines de matériaux et des meilleures pratiques dans Unreal Engine

Ce que nous recherchons

  • Démo ou portfolio solide démontrant une expertise en matériaux de jeu, idéalement avec des exemples axés sur les personnages ou les éléments cosmétiques
  • Compréhension avancée des processus de rendu physique réaliste, des contraintes du rendu en temps réel et des meilleures pratiques en création de matériaux
  • Expérience démontrée dans la création de matériaux complexes à l’aide de textures procédurales et de comportements de matériaux personnalisés
  • Expérience pratique avec Substance Designer et Substance Painter pour la génération de textures et la création d’éléments
  • Familiarité avec le pipeline artistique et de matériaux d’Unreal Engine 5
  • Expérience dans le développement de contenu pour plusieurs plateformes
  • Solide compréhension des principes de modélisation et de texturage dans un pipeline artistique en temps réel, fortes aptitudes en collaboration et volonté de prendre en charge des fonctionnalités et des initiatives de leur conception jusqu’à leur livraison
  • Atout : expérience en développement d’outils, en scriptage ou en développement de pipelines pour Unreal Engine, Substance Designer ou Substance Painter
  • Atout : expérience dans la mise en place ou l’utilisation de pipelines modernes pour l’art des personnages, incluant la création d’outils personnalisés, de gabarits ou d’automatisations visant à améliorer les processus de matériaux et de textures
  • Atout : familiarité avec les Blueprints, Python ou des langages de script similaires, ainsi qu’une expérience dans des domaines complémentaires tels que la modélisation, l’éclairage ou les effets visuels

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

À PROPOS DE NOUS

Epic Games est une entreprise de premier plan du divertissement interactif. Depuis plus de 30 ans, nous créons des jeux primés et une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des jeux et des contenus 3D d'une qualité visuelle exceptionnelle, donnant vie à des environnements comme jamais auparavant. La technologie primée Unreal Engine d'Epic offre non seulement aux développeurs de jeux la possibilité de créer des expériences interactives ultra-réalistes sur PC, console, mobile et VR, mais elle est également adoptée par des créateurs de contenu dans divers secteurs, tels que les médias et le divertissement, l'automobile et la conception architecturale. Alors que nous continuons à développer notre technologie de moteur et à créer des jeux remarquables, nous nous efforçons de bâtir des équipes composées de talents de classe mondiale.

Vous aimez ce que vous entendez ? Venez faire partie de quelque chose d'Epic !

Note aux agences de recrutement : Epic n'accepte aucun curriculum vitae non sollicité ni aucune démarche provenant d'un tiers non autorisé (y compris les agences de recrutement ou de placement) (c'est-à-dire un tiers avec lequel nous n'avons pas conclu d'accord négocié et valablement signé). Nous ne verserons aucun honoraire à un tiers non autorisé.

Company

Epicgamesfrench
Montreal, Canada

Company facts come from this company's own listings. We only show what the postings themselves carry.

Sourced from Epicgamesfrench's careers site·first seen 24 Jun 2026·last verified 8 Sept 2026·How we source jobs

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